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Projeto que buscava rodar a versão de PC de GTA VI no PS5 via Linux é abandonado

Andy "TheFlow" Nguyen anunciou em 16 de setembro que deixa o desenvolvimento por tempo indeterminado depois que outro pesquisador reportou à Sony a falha que sustentava o projeto.

Redação GTA VI Notícias
16 de setembro de 2026 · 4 min de leitura
Vista noturna de Vice City em captura de tela oficial de GTA VI, usada aqui como ilustração — a imagem não mostra o projeto de Linux no PlayStation 5Rockstar Games

O desenvolvedor Andy Nguyen, conhecido na comunidade de modificação como TheFlow, anunciou em 16 de setembro que se afasta por tempo indeterminado do projeto que permitia rodar Linux no PlayStation 5. A informação foi divulgada pelo GTA BOOM.

O trabalho vinha sendo acompanhado por parte do público de GTA VI por um motivo específico: em tese, um PS5 rodando Linux poderia executar versões de PC de jogos no próprio console. Como a Rockstar ainda não anunciou GTA VI para computador, a ideia circulava como hipótese de contorno — bastante distante da prática, mas suficiente para gerar discussão.

O que derrubou o projeto

Segundo o GTA BOOM, a versão pública já lançada por Nguyen funcionava apenas em modelos originais do PS5 com firmware nas faixas 3.xx e 4.xx. Ele pretendia concluir o suporte ao PS5 Pro e publicar o resultado em 2027.

O plano caiu quando outro integrante da comunidade reportou à Sony, pelo programa de recompensas por falhas da empresa, a vulnerabilidade de nível de hipervisor que ainda faltava explorar. Com a brecha corrigida, o caminho técnico deixou de existir. Nguyen afirmou que meses de trabalho foram embora e explicou que manter falhas fora do radar do fabricante é justamente a condição para que esse tipo de desenvolvimento continue, já que cada correção fecha o acesso de quem está em firmware atualizado.

O que isso não muda

Nada aqui altera a situação oficial de GTA VI. O jogo continua anunciado apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com lançamento em 19 de novembro de 2026, e a Rockstar não confirmou versão de PC nem prazo para ela.

  • O projeto nunca chegou a rodar GTA VI — a versão de PC do jogo sequer existe publicamente
  • A compatibilidade pretendida era genérica, para jogos de PC, e não um port do jogo da Rockstar
  • O encerramento é decisão do próprio desenvolvedor, não resultado de ação judicial da Sony contra ele
Matéria original: GTA BOOM — Why the Plan to Run GTA 6's PC Version on PS5 via Linux Just Fell Apart

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