Projeto que buscava rodar a versão de PC de GTA VI no PS5 via Linux é abandonado
Andy "TheFlow" Nguyen anunciou em 16 de setembro que deixa o desenvolvimento por tempo indeterminado depois que outro pesquisador reportou à Sony a falha que sustentava o projeto.
Rockstar GamesO desenvolvedor Andy Nguyen, conhecido na comunidade de modificação como TheFlow, anunciou em 16 de setembro que se afasta por tempo indeterminado do projeto que permitia rodar Linux no PlayStation 5. A informação foi divulgada pelo GTA BOOM.
O trabalho vinha sendo acompanhado por parte do público de GTA VI por um motivo específico: em tese, um PS5 rodando Linux poderia executar versões de PC de jogos no próprio console. Como a Rockstar ainda não anunciou GTA VI para computador, a ideia circulava como hipótese de contorno — bastante distante da prática, mas suficiente para gerar discussão.
O que derrubou o projeto
Segundo o GTA BOOM, a versão pública já lançada por Nguyen funcionava apenas em modelos originais do PS5 com firmware nas faixas 3.xx e 4.xx. Ele pretendia concluir o suporte ao PS5 Pro e publicar o resultado em 2027.
O plano caiu quando outro integrante da comunidade reportou à Sony, pelo programa de recompensas por falhas da empresa, a vulnerabilidade de nível de hipervisor que ainda faltava explorar. Com a brecha corrigida, o caminho técnico deixou de existir. Nguyen afirmou que meses de trabalho foram embora e explicou que manter falhas fora do radar do fabricante é justamente a condição para que esse tipo de desenvolvimento continue, já que cada correção fecha o acesso de quem está em firmware atualizado.
O que isso não muda
Nada aqui altera a situação oficial de GTA VI. O jogo continua anunciado apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com lançamento em 19 de novembro de 2026, e a Rockstar não confirmou versão de PC nem prazo para ela.
- O projeto nunca chegou a rodar GTA VI — a versão de PC do jogo sequer existe publicamente
- A compatibilidade pretendida era genérica, para jogos de PC, e não um port do jogo da Rockstar
- O encerramento é decisão do próprio desenvolvedor, não resultado de ação judicial da Sony contra ele
Fontes
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