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Rockstar publica diretrizes oficiais de mods e mira os portes não oficiais de GTA

Pela primeira vez a empresa reúne num só documento público o que aceita e o que proíbe em modificações. Mod de campanha segue liberado — inclusive desativar o anticheat —, mas porte para console onde o jogo nunca saiu ficou explicitamente fora.

Redação GTA VI Notícias
20 de setembro de 2026 · 4 min de leitura
Arte de capa de Grand Theft Auto: San Andreas, um dos jogos mais modificados da série, usada aqui como ilustração — a imagem não mostra nenhum mod específicoRockstar Games

A Rockstar passou a manter uma seção de diretrizes de mods dentro da sua central de recursos para a comunidade, reunindo num só lugar as regras para criar, distribuir e monetizar modificações dos seus jogos. A mudança foi noticiada pelo GTA BOOM, em texto de Ray Ampoloquio.

O que continua permitido

  • Mods de campanha para PC que respeitem propriedade intelectual de terceiros e não encostem nos serviços online.
  • Desativar o anticheat especificamente para o modo história — a empresa admite isso de forma explícita.
  • Projetos não comerciais em geral, desde que não interfiram no multijogador oficial.

O que está proibido

  • Portes não oficiais para consoles, hardware ou plataformas onde o jogo nunca foi lançado — o texto alcança casos como Switch, Wii, GameCube e iPhone.
  • Extensões de história, novas missões ou mapas que funcionem como continuação do conteúdo oficial.
  • Misturas entre jogos, levando mapas ou personagens de um título para outro.
  • Mods de multijogador fora da plataforma de criação da própria Rockstar.
  • Mods pagos fora dos canais oficiais.
  • Qualquer elemento de criptomoeda, NFT ou aposta com dinheiro real.
  • Uso de voz ou imagem de pessoas reais sem licença.

O que muda na prática

O conteúdo das regras não é novidade: a Take-Two sustenta essas posições há anos, e a tolerância a mods de campanha não comerciais já constava da política de suporte da empresa. O que muda é o formato — agora existe um documento público, organizado e com peso oficial, em vez de posições espalhadas por respostas de suporte e ações judiciais avulsas.

Para alguns projetos conhecidos da comunidade, isso tem efeito direto: o porte de GTA V para Switch, as compilações para GameCube e a versão para iPhone passam a ficar claramente do lado errado da linha traçada pelo texto.

A ressalva que a própria Rockstar escreveu

O documento não funciona como garantia. A empresa registra que pode derrubar qualquer mod a qualquer momento e por qualquer razão — ou seja, o texto descreve uma tolerância, não concede um direito. Quem publica um mod continua exposto à decisão da detentora dos direitos, mesmo seguindo a lista à risca.

GTA VI chega em 19 de novembro de 2026 apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Como não há data anunciada para a versão de PC, a discussão sobre mods no jogo novo fica, por enquanto, no plano futuro.

Matéria original: GTA BOOM — Rockstar Games' New Mod Guidelines Target Unofficial GTA PortsMatéria original: Rockstar Games Customer Support — PC Single-Player Mods

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