Rockstar publica diretrizes oficiais de mods e mira os portes não oficiais de GTA
Pela primeira vez a empresa reúne num só documento público o que aceita e o que proíbe em modificações. Mod de campanha segue liberado — inclusive desativar o anticheat —, mas porte para console onde o jogo nunca saiu ficou explicitamente fora.
Rockstar GamesA Rockstar passou a manter uma seção de diretrizes de mods dentro da sua central de recursos para a comunidade, reunindo num só lugar as regras para criar, distribuir e monetizar modificações dos seus jogos. A mudança foi noticiada pelo GTA BOOM, em texto de Ray Ampoloquio.
O que continua permitido
- Mods de campanha para PC que respeitem propriedade intelectual de terceiros e não encostem nos serviços online.
- Desativar o anticheat especificamente para o modo história — a empresa admite isso de forma explícita.
- Projetos não comerciais em geral, desde que não interfiram no multijogador oficial.
O que está proibido
- Portes não oficiais para consoles, hardware ou plataformas onde o jogo nunca foi lançado — o texto alcança casos como Switch, Wii, GameCube e iPhone.
- Extensões de história, novas missões ou mapas que funcionem como continuação do conteúdo oficial.
- Misturas entre jogos, levando mapas ou personagens de um título para outro.
- Mods de multijogador fora da plataforma de criação da própria Rockstar.
- Mods pagos fora dos canais oficiais.
- Qualquer elemento de criptomoeda, NFT ou aposta com dinheiro real.
- Uso de voz ou imagem de pessoas reais sem licença.
O que muda na prática
O conteúdo das regras não é novidade: a Take-Two sustenta essas posições há anos, e a tolerância a mods de campanha não comerciais já constava da política de suporte da empresa. O que muda é o formato — agora existe um documento público, organizado e com peso oficial, em vez de posições espalhadas por respostas de suporte e ações judiciais avulsas.
Para alguns projetos conhecidos da comunidade, isso tem efeito direto: o porte de GTA V para Switch, as compilações para GameCube e a versão para iPhone passam a ficar claramente do lado errado da linha traçada pelo texto.
A ressalva que a própria Rockstar escreveu
O documento não funciona como garantia. A empresa registra que pode derrubar qualquer mod a qualquer momento e por qualquer razão — ou seja, o texto descreve uma tolerância, não concede um direito. Quem publica um mod continua exposto à decisão da detentora dos direitos, mesmo seguindo a lista à risca.
GTA VI chega em 19 de novembro de 2026 apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Como não há data anunciada para a versão de PC, a discussão sobre mods no jogo novo fica, por enquanto, no plano futuro.
Matéria original: GTA BOOM — Rockstar Games' New Mod Guidelines Target Unofficial GTA PortsMatéria original: Rockstar Games Customer Support — PC Single-Player ModsLeia também
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