GTA VI terá física de direção reconstruída do zero, diz Rockstar
Em entrevista ao canal TGG, o co-chefe de estúdio Rob Nelson detalhou o novo modelo de condução de GTA VI — que mistura o peso de GTA IV com a acessibilidade de GTA V — além de comentar o sistema de reabastecimento e a possibilidade de roubar veículos elétricos.
Rockstar GamesO co-chefe de estúdio da Rockstar North, Rob Nelson, deu novos detalhes sobre a física de direção de GTA VI em entrevista ao canal TGG, um dos criadores que teve acesso a uma prévia sem controle do jogo em Edimburgo. Segundo o GamingBolt, que acompanhou as declarações, o estúdio reconstruiu o modelo de condução do zero para este novo capítulo da franquia.
Física refeita do zero
Nelson confirmou que o novo modelo de direção busca equilibrar o peso mais realista de GTA IV com a acessibilidade de GTA V, com componentes agora personalizáveis — como trem de força, pneus, suspensão e direção. Segundo ele, os carros também atingem velocidades máximas mais altas do que em GTA V, e veículos musculosos ou de tração traseira exigem mais cuidado com o acelerador, com cada categoria de carro se comportando de forma distinta ao volante.
Reabastecer não deve atrapalhar o ritmo do jogo
Ao demonstrar o sistema de reabastecimento, Nelson comentou: "isso é bem rápido para um abastecimento completo; não dá pra reclamar disso", questionando em seguida se os jogadores vão aprovar a mecânica. Segundo o GamingBolt, a expectativa é que parar num posto não deva pesar no ritmo da jogatina, a não ser que o jogador ignore o nível de combustível durante o planejamento de atividades como roubos.
Dá para roubar carro elétrico
Como GTA VI se passa na atualidade, veículos elétricos também estarão disponíveis para furto — embora a Rockstar ainda não tenha detalhado como funcionará o carregamento dessas baterias no jogo. Nelson também mencionou que NPCs como desmanchadores de carros vão manter listas de veículos específicos que desejam, criando um tipo de "procurado" aplicado a automóveis, e não apenas a personagens.
Matéria original: GamingBoltFontes
Leia também
Rockstar GamesGTA 6 terá opções não letais, e o GTA Base defende que dá para atravessar boa parte do jogo sem matar
Tiro de supressão, mira em braços e pernas, desarme e roubos sem alarme: o site reuniu os recursos que permitem resolver situações sem tirar vidas. A promessa de uma campanha pacifista, porém, é leitura da publicação — não da Rockstar.
4 min de leitura
Rockstar GamesComo funciona o sistema de procurado de GTA VI: seis estrelas e os ícones de calor
Rob Nelson explicou por que a polícia do jogo é mais difícil de despistar: os agentes guardam o que sabem sobre roupa, rosto e veículo do jogador. O nível de procurado volta a ter seis estrelas.
5 min de leitura
Rockstar GamesRockstar passou anos tentando substituir a roda de armas de GTA 6, diz Schreier
Em vídeo com bastidores que ficaram fora de sua reportagem na Bloomberg, Jason Schreier relata que a equipe testou listas, grades e até nenhuma interface antes de voltar ao formato circular.
4 min de leitura