GTA VI vai rodar a 30 fps em todos os consoles, confirma Rockstar North
Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, afirmou que o desempenho será o mesmo em todo o parque de consoles — do Xbox Series S ao PS5 Pro.
Rockstar GamesDurante a apresentação de GTA VI para a imprensa, a Rockstar confirmou que o jogo roda a 30 quadros por segundo em todos os consoles, sem distinção entre Xbox Series S e o PS5 Pro — o hardware mais potente da atual geração.
'Todos os consoles vão rodar a apenas 30 quadros por segundo', afirmou Rob Nelson, líder de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, segundo relato de jornalistas presentes.
Questionada sobre a possibilidade de um modo a 60 fps no lançamento ou em atualização futura, a Rockstar respondeu que precisaria consultar a equipe técnica antes de confirmar qualquer coisa. Detalhes sobre resolução e uso de ray tracing também seguem sem confirmação oficial, embora elementos visuais do material mostrado sugiram o uso da tecnologia.
Pelo que foi possível observar no material exibido posteriormente na Netflix, o desempenho a 30 fps se manteve estável, sem quedas perceptíveis.
Matéria original: Flow Games — Exclusivo: GTA 6 rodará em 30 fps em todos os consolesLeia também
Rockstar GamesRockstar exibe Extended Look de GTA VI com 27 minutos de gameplay na Netflix
Em parceria com a Netflix, a Rockstar Games mostrou pela primeira vez um panorama extenso de jogabilidade de GTA VI — o primeiro material inédito em mais de um ano.
5 min de leitura
Rockstar GamesFomos à Rockstar North: o que já sabemos depois de ver GTA VI de perto
Jornalistas brasileiros tiveram acesso a mais de duas horas de gameplay e a uma conversa com Rob Nelson, codiretor da Rockstar North. Reunimos os principais detalhes revelados.
7 min de leitura
Rockstar GamesGTA VI chega em 19 de novembro de 2026; entenda a nova data
A Rockstar Games confirmou o novo prazo de lançamento de Grand Theft Auto VI após o adiamento anunciado em 2025.
4 min de leitura