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GTA VI vai rodar a 30 fps em todos os consoles, confirma Rockstar North

Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, afirmou que o desempenho será o mesmo em todo o parque de consoles — do Xbox Series S ao PS5 Pro.

GTA VI Notícias
27 de agosto de 2026 · 3 min de leitura
Captura de tela oficial de GTA VI mostrando um veículo Canis customizadoRockstar Games

Durante a apresentação de GTA VI para a imprensa, a Rockstar confirmou que o jogo roda a 30 quadros por segundo em todos os consoles, sem distinção entre Xbox Series S e o PS5 Pro — o hardware mais potente da atual geração.

'Todos os consoles vão rodar a apenas 30 quadros por segundo', afirmou Rob Nelson, líder de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, segundo relato de jornalistas presentes.

Questionada sobre a possibilidade de um modo a 60 fps no lançamento ou em atualização futura, a Rockstar respondeu que precisaria consultar a equipe técnica antes de confirmar qualquer coisa. Detalhes sobre resolução e uso de ray tracing também seguem sem confirmação oficial, embora elementos visuais do material mostrado sugiram o uso da tecnologia.

Pelo que foi possível observar no material exibido posteriormente na Netflix, o desempenho a 30 fps se manteve estável, sem quedas perceptíveis.

Matéria original: Flow Games — Exclusivo: GTA 6 rodará em 30 fps em todos os consoles

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